Pyöriikö Crysis 3? Laitteistovaatimukset julkaistiin
Kirjoittaja Teemu Laitila, | Kommentteja (4)
Kaikkien laitteistokeskustelujen vakiokysymykseen on nyt olemassa vastaus, sillä helmikuussa julkaistavan uusimman Crysis-pelin laitteistovaatimukset on julkaistu. Minimivaatimuksena on vain tuplaydinprosessori ja kaksi gigatavua muistia sekä Radeon HD 5770 tai GTS 450 näytönohjain, mutta kunnolliseen pelattavuuteen vaaditaan kuitenkin enemmän.
Jos haluaa nauttia Crysis 3:n grafiikoista niiden täydessä loistossaan, koneen sisältä pitää löytyä GeForce GTX 680 - tai Radeon HD 7970 -tasoinen näytönohjain, tuore neliydinprosessori ja kahdeksan gigatavua muistia. Vielä paremmat ruudunpäivitysnopeudet saavutetaan luonnollisesti CrossFire/SLI-kokoonpanoilla.
Suositeltavat vähimmäisvaatimukset ovat neliydinprosessori, vähintään gigatavun muistilla varustettu näytönohjain ja neljä gigatavua muistia. Käytännössä se tarkoittaa Intelin Core i5-750-prosessoria tai AMD:n Phenom II X4 805 -prosessoria ja GeForce GTX 560 -ohjainta Nvidialta tai Radeon HD 5870 -ohjainta AMD:lta.
Yleisesti ottaen peli vaatii näytönohjaimelta DirectX 11 -tukea eli vanhempaa rautaa omistavat pelaajat jäävät jo ulkopuolelle. Pelin asetuksista löytyy suuri määrä erilaisia grafiikka-asetuksia, joita voi hienosäätää etsiessään parasta mahdollista kuvanlaadun ja suorituskyvyn suhdetta.
Kehittäjien mukaan pelissä on viimeisen vuoden mittaan panostettu voimakkaasti koodin optimointiin, mikä lienee hyvä asia erittäin kuormittavan ensimmäisen osan jälkeen. Optimoinneista huolimatta tavoitteena on ollut viilata kuvanlaatua paremmaksi käyttäen uusia DirectX 11 -pohjaisia reunojenpehmennystekniikoita.
Jos haluaa nauttia Crysis 3:n grafiikoista niiden täydessä loistossaan, koneen sisältä pitää löytyä GeForce GTX 680 - tai Radeon HD 7970 -tasoinen näytönohjain, tuore neliydinprosessori ja kahdeksan gigatavua muistia. Vielä paremmat ruudunpäivitysnopeudet saavutetaan luonnollisesti CrossFire/SLI-kokoonpanoilla.
Suositeltavat vähimmäisvaatimukset ovat neliydinprosessori, vähintään gigatavun muistilla varustettu näytönohjain ja neljä gigatavua muistia. Käytännössä se tarkoittaa Intelin Core i5-750-prosessoria tai AMD:n Phenom II X4 805 -prosessoria ja GeForce GTX 560 -ohjainta Nvidialta tai Radeon HD 5870 -ohjainta AMD:lta.
Yleisesti ottaen peli vaatii näytönohjaimelta DirectX 11 -tukea eli vanhempaa rautaa omistavat pelaajat jäävät jo ulkopuolelle. Pelin asetuksista löytyy suuri määrä erilaisia grafiikka-asetuksia, joita voi hienosäätää etsiessään parasta mahdollista kuvanlaadun ja suorituskyvyn suhdetta.
Kehittäjien mukaan pelissä on viimeisen vuoden mittaan panostettu voimakkaasti koodin optimointiin, mikä lienee hyvä asia erittäin kuormittavan ensimmäisen osan jälkeen. Optimoinneista huolimatta tavoitteena on ollut viilata kuvanlaatua paremmaksi käyttäen uusia DirectX 11 -pohjaisia reunojenpehmennystekniikoita.
4 kommenttia
Tietokone; Emo=AsRock 970 Extreme4, Prosessori=AMD Phenom II X4 965 Black Edition (oc 4GHZ), Nayttis=Gigabyte AMD Radeon HD 7850 OC 2GB, Muisti=16gb 1600Mhz DDR3, Kovalevytila=Vaihteleva.
Läppäri1; Emachines (Acer) E732ZG.
Läppäri2; IMB 5140 (vuodelta -86)
Fractal Design Define R4, Corsair HX650W, Intel i7 920 (4,0GHz), Coolink Corator DS, 12GB ADATA Elite @ 1528MHz (6x2GB), 2x OCZ Agility 3 120Gb (RAID 0), Asus VE247H, (tulossa Corsair H100 cooleriksi ja Asus U3S6 lisäkortti)