Rekisteröidy | Kirjaudu sisään

Anti-aliasointianalyysi, Osa I: Asetuksia ja yllätyksiä



Anti-aliasointi: Mitä se on?



Tässä artikkelissa tutkimme anti-aliasoinnin läpikotaisin yleismääritelmästä valmistajien omiin toteutuksiin ja tulemme törmäämään muutamaan ajuriyllätykseen matkan varrella.

Mitä anti-aliasointi tarkoittaa? ”anti”-etuliite voidaan käsittää neutralisoivana tai vastakkaisena, ja ”aliasointi” tarkoittaa reunojen sahalaitaisuutta. Anti-aliasointia kutsutaan myös nimellä reunanpehmennys, ja sen idea on siis silottaa kuvassa esiintyvä reunojen sahalaitaisuus. Aliasoinnista puhutaan yleensä 3D-pelien yhteydessä, ja tässä tapauksessa kyse on näytönohjaimien ja pelien tarjoamasta anti-aliasointitoiminnosta, joka auttaa tekemään pelistä nätimmän näköisen.

Käsite on melko yksinkertainen, mutta valitettavasti anti-aliasoinnin käyttäminen ei ole yhtä yksinkertaista kuin napin painaminen. Nykyiset näytönohjaimet tarjoavat monia eri vaihtoehtoja joita voidaan käyttää kymmenissä eri yhdistelmissä kortista riippuen. Mitä nämä asetukset muuttavat? Mitä hyötyjä ja haittoja niissä on? Mitä kannattaa käyttää ja mitä ei?

Aloitamme lyhyellä kertauksella perusteista ja siirrymme yleisiin metodeihin ja lopulta valmistajien erikoisratkaisuihin. Näytämme milloin voit käyttää mitäkin asetusta ja annamme esimerkkejä siitä miltä pelit näyttävät näillä asetuksilla. Tulemme myös tekemään toisen artikkelin muutaman viikon sisään, jossa käsittelemme syvällisemmin anti-aliasointisuorituskykyä eri näytönohjaimilla.

Anti-aliasoinnin alkeet

Anti-aliasointi on ollut olemassa jo pitemmän aikaa, ja monet lukijoistamme varmasti tietävät käsitteen vallan hyvin. Tässä artikkelissa aiomme kuitenkin lähteä perusteista, joten kokeneemmat voivat pitää tätä pienenä kertauksena.

Kun puhutaan grafiikasta, on aloitettava pikseleistä. Pikselit ovat pieniä neliöpisteitä joista kuva muodostuu, kuvan pienin elementti. Aliasointi on neliöpisteillä muodostetun kuvan sivutuote. Katsotaanpa hetki mustaa viivaa valkoista taustaa vasten:



Kuten voit nähdä – erityisesti tarkennettuna – pikselit muodostavat porrasefektin, jota kutsutaan aliasoinniksi. Tältä se näyttää PC-pelissä:



Katso kuinka pikselit objektien reunoilla sulautuvat taustaväriin kun anti-aliasointi on enabloitu. Anti-aliasointi siloittaa reunoja ja ne eivät näytä yhtä pikselöityneiltä sulauttamalla reunan ja sen viereisen taustan värejä.

Sahalaitaefekti vaikuttaa selkeämmältä pienemmillä resoluutioilla koska käytössä on vähemmän pikseleitä joilla kuva luodaan, ja sahalaidat ovat siten suhteessa kookkaampia.

Artikkelin kirjoittaja: Panu "Eriol" Roivas
Viimeisin päivitys artikkeliin: 1 toukokuu 2011
Kirjoita kommentti

1 kommentti

111.6.2011 17:06

Kiitokset. On hyvä täydentävä teksti tietokonegrafiikan oppikirjoihinkin nähden. Ainoa muutos, jonka toivoisin näytekuviin olisi, että ne voisi ladata omalle koneelle hiukan isommassa koossa ja vertailla niitä rinnakkain.

Kommentoi artikkelia

Mikäli sinulla ei ole vielä Tom's Hardware Suomi-käyttäjätunnusta, syötä allaolevaan kaavakkeeseen toivomasi käyttäjätunnus sekä sähköpostiosoitteesi. Lähetämme sinulle jälkikäteen aktivointilinkin antamaasi sähköpostiosoitteeseen.

Mikäli sinulla on jo ennestään Tom's Hardware Suomi-käyttäjätunnus, kirjaudu sisään seuraavan välilehden kautta.

Kirjaudu sisään käyttäen Tom's Hardware Suomi -käyttäjätunnustasi tai sähköpostiosoitettasi.

Lihavointi Kursiivi Punainen väri Lainaus Koodi Lisää kuva Lisää linkki




Tom's Hardware Facebookissa

Uusimmat uutisotsikot

Nvidia julkaisee GeForce GTX 660 -näytönohjaimen jo kesäkuussa? Nvidia julkaisee GeForce GTX 660 -näytönohjaimen jo kesäkuussa? (29.5.2012 21:42)
Nvidia julkaisi vastikään menestyksekkäästi GeForce GTX 680 ja 670 -näytönohjaimet, mutta GTX 670:n hinnan ollessa 400 euron tuntumassa monet varmasti odottavat vielä Nvidian kukkaroystävällisempien ....
Asus nostattaa hypeä Computexin alla Asus nostattaa hypeä Computexin alla (29.5.2012 13:24)
Asus on julkaissut kiusoitteluvideon, jossa yhtiö lupaa esitellä jotakin uutta ("Next Transformations") lähiaikoina. Rivien välistä voi lukea, että Asukselta on luvassa uusia hybriditabletteja ....
PowerColorilta massiivinen Radeon HD 7970 X2 -näytönohjain PowerColorilta massiivinen Radeon HD 7970 X2 -näytönohjain (28.5.2012 22:31)
Nvidia julkaisi vastikään oman kahden piirin monsterinäytönohjaimensa messevään 1000$ hintaan, mutta punaisessa leirissä ollaan oltu hiljaa New Zealand -koodinimellä kulkevasta tuplapiirimallista. ....
6 kommenttia
Uusi siru mahdollistaa Bluetoothia 1000 kertaa nopeamman tiedonsiirron Uusi siru mahdollistaa Bluetoothia 1000 kertaa nopeamman tiedonsiirron (28.5.2012 15:56)
Nanyangin teknillinen yliopisto ja I²R:n tutkijat ovat kehittäneet 60 GHz:n taajuusalueella toimivan mikrosirun, jonka ansiosta tiedostoja voidaan siirtää laitteiden välillä tällä hetkellä laajasti ....
10 kommenttia
AMD aloittaa seuraavan sukupolven FX-prosessorien tuotannon kesällä AMD aloittaa seuraavan sukupolven FX-prosessorien tuotannon kesällä (25.5.2012 16:12)
AMD julkaisi vastikään mobiilipuolen Trinity APU-suorittimet, mutta työpöytämalleja joudutaan vielä odottamaan elokuulle. Heikosti menestyneen Bulldozerin seuraajaa odotellaan myös aikaisintaan ....
2 kommenttia

Uutis- ja artikkelikommentit

Uutisarkisto

Sisältösyötteet

Tuoreimmat uutiset RSS-syötteenä
Lisää Googlen kotisivullesi
Lisää My Yahoo! -palveluun
Lisää MyMSN -palveluun
Lisää Netvibes -palveluun